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Kinderzimmer digital: Das Spielzeug 2.0 , Deutschland

Bewerbungsfrist 15.06.2018

Wettbewerbs-Ausschreibung

wa-ID
wa-2023774
Tag der Veröffentlichung
25.04.2018
Bewerbungsfrist
15.06.2018
Verfahrensart
Studentenwettbewerb
Teilnehmer
Studenten, Designer, Erzieher, Pädagogen und Kreative
WORUM GEHT ES?
Ein Blick in die Zukunft verrät: Die Digitalisierung wird immer stärker an Bedeutung gewinnen, auch im Berufsleben. Um Kinder auf diese Zukunft vorzubereiten, müssen Eltern und Erzieher schon bei der frühkindlichen Erziehung ansetzen. In dieser Zeit lernen Kinder spielerisch, ihre Kompetenzen so auszubilden, dass sie später auf andere Bereiche übertragbar sind.
Auf der einen Seite scheuen sich viele Pädagogen vor dem Einsatz digitaler Medien in der Erziehung aufgrund diverser, unkontrollierbarer Gefahren. Auf der anderen Seite müssen zukunftsgerichtet vor allem auch die digitalen Fähigkeiten ausgebaut werden. Eine Zwickmühle, vor der Erzieher und Eltern stehen.
Das Stichwort „altersgerechtes Spielzeug“ kann ein Lösungsansatz sein. Wie können Spielzeuge aussehen, die frühzeitige Medienkompetenz fördern, ohne dabei zu Reizüberflutungen zu führen? Welche Elemente im Kinderzimmer können digital weitergedacht werden? Wie sieht ein Spielzeug 2.0 aus? Wie können Spielzeugklassiker so weiterentwickelt werden, dass sie möglichst früh auf die benötigten digitalen Kompetenzen eingehen?
Die frühkindliche digitale Erziehung muss stärker in den Mittelpunkt des Bewusstseins von Erziehern und Eltern rücken. Hierfür müssen moderne Denkansätze und einfache Lösungen gesucht werden. Genau hier setzt der Future Design Award an

WETTBEWERBSBESCHREIBUNG
Aufgrund der Aktualität des Themas „digitale Erziehung“ ruft Netzsieger Studenten, Designer, Erzieher, Pädagogen und Kreative zur Teilnahme am Future Design Award auf. Kreativität soll als Lösungsansatz für diese aktuelle Herausforderung dienen.
Der Wettbewerb unterteilt sich in zwei Kategorien, von denen nur eine zur Teilnahme ausgewählt werden kann:
KATEGORIE 1: DESIGN EINES KINDERSPIELZEUGS 2.0
Designe ein Spielzeug für Kinder von drei bis acht Jahren. Der Fokus soll dabei auf der digitalen Komponente liegen. Erkläre diesen Entwurf zusätzlich in einem kurzen schriftlichen Konzept (max. eine A4-Seite). Bewertungsrelevante Faktoren umfassen insbesondere Kreativität, Design, Material und Nutzerbezogenheit.
KATEGORIE 2: ENTWURF EINES MEDIENPÄDAGOGISCHEN KONZEPTS ZUM THEMA „DIGITALE ERZIEHUNG“
Entwickle ein ein- bis zweiseitiges Konzept für digitales Spielzeug (max. zwei A4-Seiten). Das zu verfassende Konzept erläutert Möglichkeiten der Förderung von Digitalkompetenzen für Kinder von drei bis acht Jahren. Die Faktoren Kreativität, pädagogische Wirkung und Schlüssigkeit des Konzepts können bei der Bewertung relevant sein.

AUSWERTUNG UND PREISE
Alle gültigen Einsendungen werden im Anschluss von einer Fachjury aus den Fachbereichen Design und Pädagogik gesichtet und bewertet. Besonderer Fokus liegt bei der Bewertung auf der Kreativität und der Umsetzbarkeit der Idee.
Pro Kategorie gibt es drei Gewinner, die mit Preisgeldern ausgezeichnet werden:
1. Platz: 1.500 €
2. Platz: 1.000 €
3. Platz: 500 €

Mit dem Wettbewerbsstart am 15. November 2017 können Interessierte bis zum 15. Juni 2018 ihre Ideen einreichen. Dabei ist ein Mindestalter von 18 Jahren erforderlich.
Folgende Unterlagen sind bis zum 15. Juni 2018 einzureichen:
• Alle in der Aufgabe geforderten Materialen müssen in Form einer PDF-Datei an wettbewerb@netzsieger.de geschickt werden
• Zusätzlich ist eine kurze schriftliche Vorstellung des Teilnehmers inklusive Angabe des aktuellen Studienfaches und einer Immatrikulationsbescheinigung beziehungsweise der aktuellen Tätigkeit einzureichen. Dies ist auf eine A4-Seite einzuschränken
 
www.netzsieger.de/ratgeber/kinderzimmer-digital

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